荣登周销榜第一《森林之子》,新野人新装备也能吃出老味道

admin 3周前 (03-03) 游戏 6 0

在《森林》骨折折扣N+1次之后,《森林之子》终于上线啦,虽然只是抢先体验版,但是仍然在发售首日就狂卖200万份,空降steam周销榜第一名,同时在线玩家达41万人!熟悉的开局一个岛,野人遍地跑,自由探索元素、和恐怖生存风格几乎就是前作的延展版,森林还是那个森林,岛屿之王们来咯!

当一款游戏足够特别到不可替代,也承载了玩家们足够多的美好回忆,人们对它的续作的期待就更多的在于传承。但续作翻车甚至基因突变的例子数不胜数,《森林之子》反而因为“续”的足够老实,让玩家心满意足。

硬件升级,科技升级

青出于蓝而胜于蓝,《森林之子》也在一些玩家喜闻乐见的地方做出了全方位的升级。第一次出现还是14年的《森林》受制于当时的技术水平,画质和贴图质量只能说是一般。但《森林之子》这次搭上了技术升级的快车,对整体游戏画面都进行了大翻新,在整体风格和前作保持一致的基础上,细节更丰富、贴图更精致,并且加入了四季变化和气候变化系统,刮风下雨打雷下雪,森林里的植被都会随之变化,在画风上完成了森林的高清重制版任务。

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在具体玩法上,虽然《森林之子》保留了大量前作的装备道具,但是也有自己显著的“新发明”,那就是“注入高科技”,游戏开局为玩家添加了GPS系统充当了地图和导航的功能,可以标注大量的关键信息,各类新添加的武器和装备也明显比起前作科技感强了不少。

软件升级,野人更“人”了

作为森林系统“特点”的野人,在本作也随之升级了。在前作中的野人大多是作为承担恐怖元素的猎奇怪物和食物(?)存在的。但是在《森林之子》中,野人们拥有了更丰富的感情和社会性,居住在不同地区的野人在外貌和习性上都会有一些微妙的差别,不同的族群互相之间还会产生争斗。当玩家面对面和野人打交道时,它们会因为同伴的死亡嚎哭,也会因为对玩家的好奇围观而不攻击,展现出了更富人性的一面。同样在打架的时候它们也掌握了“摇人”和埋伏等新的操作。

单机玩家有福了,小岛上的三口之家

本作最大的玩法改良,是引入了伙伴ai忠诚的伐木机·电鱼王·凯文和经常来你家玩送你蓝莓还会跳舞的野人妹妹。对于联机游戏来说,最高的配置不一定是多牛的显卡,但一定需要几个能一起开黑的朋友。本作有了凯文和维吉尼亚,对于单机玩家来说多多少少也能带来一些陪伴和帮助。

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